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"Bufón"
20 de octubre de 2024
Una pieza que muestra una bufona sosteniendo un bastón, posiblemente
sea un personaje relevante para para la historia de mi juego o posiblemente
no, yo sólo quise plasmar un diseño de personaje que tenía en mente. Lo
hice para experimentar con las proporciones y los ojos -estos últimos no
quedaron tan bien, pero me sirvió para entender cómo dibujarlos-.
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"Fureco"
18 de septiembre de 2024
Un dibujo sencillo de mi personaje Fureco
tocando una cornucopia. Quise poner en práctica todos los estudios que
estuve haciendo desde el último dibujo como los pliegues del vestido o el
sombreado. Dejando el apartado técnico de lado, decidí rediseñar a Fureco
una vez más, siendo una mezcla del primero que tuvo y el segundo.
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"Miko del templo Hakurei"
27 de agosto de 2024
Quise intentar nuevamente el sombreado, inspirado del arte antiguo de
Memorisleep. ¿El resultado? Personalmente, no me gustó mucho como quedó el
coloreado, pero es aceptable. Algo también a destacar es que intenté ser
un poco más atrevido con la pose y las manos. Este dibujo será la cara de
este sitio hasta que dibuje algo mejor.
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"Artista magicial"
11 de agosto de 2024
Para este dibujo, quise probar nuevamente el sombrado tridimensional
con desenfoque gausiano, y estoy bastante satifecho con el resultado pese
a no quedar tan magicant como habría querido - necesita más sombras
negras -. También intenté divergir más de lo que sería el estilo de ZUN.
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"La bruja de la noche"
1 de abril de 2024, día del payaso
Segundo dibujo de Tarah hecho con GIMP. Sufrió un rediseño menor en su
ropa. Viendo el dibujo en la actualidad, me parece bastante mediocre, pero
es un hito en mi trayecto en el arte así que también lo incluyo en esta
galería
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"Tarah"
23 de Febrero, 2024
Este dibujo lo hice para experimentar con un método de coloreado basado
en bloquear el canal alfa y aplicar desenfoque gausiano. Se trata de nadie
más ni nadie menos que la protagonista de mi juego, Tarah, una bruja nocturna
alegre y juguetona.
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